Verslumo akademija

2026-08-27

Verslumo akademija

Nuo pastebėtos problemos iki drąsiai pristatytos idėjos

Trijų dienų praktinė Verslumo akademija 7–9 klasių mokiniams, norintiems kurti, bendradarbiauti ir iš arti pažinti verslo pasaulį. Per tris intensyvias dienas mokiniai suburs komandas, ieškos realių problemų, kurs jų sprendimus, parengs pirmąjį prototipą ir savo idėją pristatys kviestinei komisijai. Čia verslumas bus pažįstamas ne iš vadovėlių, o per patirtį – stebint aplinką, kalbantis su verslo pasaulio atstovais, išbandant savo sumanymus ir mokantis iš gauto grįžtamojo ryšio.

  • 7–9 klasių mokiniams
  • 3 dienos
  • Kasdien 9.00–17.00 val.
  • Tik 20 dalyvių
  • 4 komandos po 5 mokinius

Kas yra verslumo akademija?

Verslumas – tai ne tik gebėjimas sukurti verslą. Tai mokėjimas pastebėti problemą, suprasti žmogaus poreikį, pasiūlyti vertingą sprendimą ir įtaigiai pristatyti savo idėją. Verslumo akademijoje mokiniai per tris dienas pereis visą idėjos kūrimo kelią:

Dalyviams nereikia iš anksto turėti verslo idėjos ar specialių žinių. Svarbiausia – smalsumas, noras išbandyti ir pasirengimas dirbti komandoje.

Ką veiksime?

1 diena – ATRASK

Pirmąją dieną dalyviai susipažins, suburs komandas ir išsiaiškins, kokiomis stiprybėmis kiekvienas gali prisidėti prie bendro darbo. Miesto iššūkio metu mokiniai stebės aplinką, žmonių kasdienybę ir teikiamas paslaugas. Jie mokysis pastebėti nepatogumus, neišspręstas problemas ir poreikius, kurie gali tapti naujos idėjos pradžia. Komandos sukurs realių problemų ir galimų idėjų banką, aptars pastebėjimus ir atsirinks įdomiausias kryptis. Programoje taip pat numatytas apsilankymas ROCKIT, kur dalyviai iš arčiau susipažins su startuolių pasauliu ir išgirs, kaip reali problema gali išaugti į verslo idėją.

Dienos rezultatas: susiformavusi komanda ir realių problemų bei idėjų bankas, iš kurio bus pasirinkta viena toliau vystoma kryptis.

2 diena – SUKURK

Antrąją dieną kiekviena komanda išsirinks vieną problemą arba verslo idėją, su kuria dirbs toliau. Taikydami dizaino mąstymo metodą mokiniai aiškinsis:

  • kam pasirinkta problema yra aktuali;
  • kokie yra tikrieji žmogaus poreikiai;
  • kokius sprendimus galima pasiūlyti;
  • kuo skirtingi sprendimai yra stiprūs arba silpni;
  • kaip abstrakčią idėją paversti konkrečiu prototipu.

Komandos kurs kelis galimus sprendimus, vertins alternatyvas, pasirinks stipriausią kryptį ir parengs pirmąjį savo produkto ar paslaugos prototipą. Programoje numatyta praktinė sesija su FIRSTPICK verslo ir investavimo pasaulio atstovais. Mokiniai galės geriau suprasti, į ką dėmesį atkreipia investuotojai, kaip vertinamos naujos idėjos ir ko reikia, kad sumanymas galėtų augti.

Dienos rezultatas: pasirinkta problema, aiškiai apibrėžtas vartotojas, sprendimo idėja, pirmasis prototipas ir ekspertų įžvalgos.

3 diena – PRISTATYK

Trečiąją dieną komandos mokysis aiškiai ir įtaigiai pristatyti savo projektą. Dalyviai susipažins su stipraus idėjos pristatymo struktūra:

Pasiskirstę vaidmenimis mokiniai rengs pristatymus, repetuos ir mokysis atsakyti į klausimus. Praktinių pristatymo mokymų metu komandos savo pirmąją versiją pristatys „Junior Achievement“ mentoriams, gaus grįžtamąjį ryšį ir pagal jį tobulins tiek prototipą, tiek pasakojimą apie savo idėją. Akademiją užbaigs finalinis komandų pristatymas kviestinei komisijai. Komisijos nariai užduos klausimus, pasidalins pastebėjimais ir suteiks dalyviams vertingo grįžtamojo ryšio.

Dienos rezultatas: kiekviena komanda parengs ir komisijai pristatys savo projekto arba verslo idėją bei jos prototipą.

Kokią naudą gaus dalyviai?

Verslumo akademijoje mokiniai ugdys įgūdžius, kurie pravers ne tik kuriant verslą, bet ir mokykloje, kasdienėse situacijose bei planuojant savo ateitį.

Dalyviai mokysis:

  • pastebėti realias problemas ir galimybes;
  • geriau suprasti kitų žmonių poreikius;
  • kūrybiškai ir kritiškai mąstyti;
  • generuoti bei vertinti skirtingas idėjas;
  • priimti sprendimus ir pagrįsti savo pasirinkimą;
  • bendradarbiauti ir pasiskirstyti vaidmenimis;
  • sukurti pirmąjį produkto ar paslaugos prototipą;
  • aiškiai, drąsiai ir įtaigiai pristatyti savo mintis;
  • priimti grįžtamąjį ryšį ir pagal jį tobulinti idėją;
  • geriau suprasti, kaip veikia verslo, startuolių ir investavimo pasaulis.

Svarbiausia, kad dalyviai turės saugią erdvę išbandyti, klysti, keisti kryptį ir pamatyti, kaip jų pačių mintis žingsnis po žingsnio gali tapti realiu sprendimu.

Praktinė informacija

Data: 11.03-11.05
Laikas: 9.00–17.00 val.
Trukmė: 3 dienos
Dalyviai: 7–9 klasių mokiniai
Dalyvių skaičius: 20
Pagrindinė vieta: „Pažinimo medžio“ Kalinausko padalinys
Papildomos veiklos: miesto erdvėse ir programos partnerių organizacijose

Kaina:

  • „Pažinimo medžio“ mokiniams ir darbuotojų vaikams – 89 Eur;
  • kitiems dalyviams – 119 Eur.

Vietų skaičius ribotas – akademijoje dalyvaus tik 20 mokinių.

Kitos naujienos

Mokslių vaikų programa

2026-09-04

Mokslių vaikų programa

Mokslių vaikų programa skirta gabiems ir motyvuotiems mokiniams, kuriems svarbi erdvė augti ir skleistis.

Kokią Lietuvą šiandien auginame?

2026-08-31

Kokią Lietuvą šiandien auginame?

Visą savaitgalį „Pažinimo medis“ praleido diskusijų festivalyje „Būtent!“. Kalbėjome apie švietimą iš trijų perspektyvų.

Verslumo akademija

2026-08-27

Verslumo akademija

Trijų dienų praktinė Verslumo akademija 7–9 klasių mokiniams. Dalyviai burs komandas, miesto aplinkoje ieškos realių problemų, kurs jų sprendimus, rengs prototipus, susitiks su verslo ir investavimo pasaulio atstovais bei savo idėjas pristatys kviestinei komisijai.